Blogger Widgets

Selasa, 07 Juni 2016

Program C++ Interaktif

Hallo Readers, posting lagi nih. Sekarang aku mau kalian lihat hasil tugas UAS Matkul Konsep Pemrograman punya aku. Semoga bermanfaat ya, jangan lupa cantumkan sumber kalau mau copy paste ya. See you on next post :)

Penjelasan Program

Program ini merupakan program interaktif yang memberikan kebebasan pada user untuk memilih masalah apa yang ingin dibahas berikut dengan penyelesaiannya. Dalam program ini saya menggunakan 4 materi bahasan yang telah dibahas, diantaranya : Struct, String, Class, dan Array. Berikut adalah algoritma program :
1.     Pada output awal saya menggunakan string untuk menginput nama pengguna.
2.     Setelah itu user diberi 3 pilihan masalah yang ingin diselesaikan, seperti program perhitungan fisika (kecepatan, jarak, waktu), program perhitungan nilai akhir, juga program pemanggilan data yang diperlukan.
3.     Jika user memilih problem pertama denganmemasukkan angka 1, maka akan muncul komponen-komponen perhitungan fisika. Dalam program ini saya menggunakan fungsi class yang merupakan metode untuk organisasi data dan fungsi dalam struktur yang sama.
4.  Jika user memilih problem kedua dengan memasukkan angka 2, maka akan muncul objek pelajaran dan user dituntut untuk memasukkan angka yang berhubungan dengan nilai yang mereka miliki pada objek pelajaran tertentu. Dalam program ini saya menggunakan fungsi struct merupakan kumpulan berbagai tipe data yang memiliki ukuran yang berbeda di kelompokan dalam satu deklarasi unik.
5.     Jika user memilih problem ketiga dengan memasukkan angka 3, maka akan muncul program pemanggilan data dan dilihat lalu dipanggil sesuai dengan angka baris dan kolom yang dimasukkan pengguna. Dalam program ini saya menggunakan fungsi array yang merupakan himpunan elemen (variable) dengan tipe yang sama dan disimpan secara berurutan dalam memory yang ditandai dengan memberikan index pada suatu nama variable.


Screen Shoot Hasil Running Program

Ini adalah dialog input, kalian harus memasukkan angka 1,2, atau 3 sesuai dengan pilihan pertanyaan,jika sudah selesai input tekan enter.



Jika kalian memasukkan angka 1 pada input awal, akan keluar output seperti ini    :



Jika kalian memasukkan angka 2 pada input awal, akan keluar output seperti ini    :



Jika kalian memasukkan angka 3 pada input awal, akan keluar output seperti ini    :





Source Code Program

// UASkp.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include"stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;

int billy[2][5] = { { 1, 3, 5, 7, 9 }, { 2, 4, 6, 8, 10 } };


class physic{
public:
       int velocity(int space, int time){
             int velocity = space / time;
             return velocity;
       }
       int space(int velocity, int time){
             int space = velocity*time;
             return space;
       }
       int time(int velocity, int space){
             int time = space / velocity;
             return time;
       }
}PhysicOperation;
struct HighScores{
       char Grade[5];
       int Math;
       int Chemistry;
       int Biology;
       int Physics;
       int English;
       float Final;
}Scores;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
       cout<<"Welcome to My Program!!! Have a Nice Day :)";
       cout<<endl;
       cout<<endl;
       char widi[100];
       cout<<"What's Your Name? ";
       cin.getline(widi, 100);
       cout<<endl;
       cout<<"Hello "<<widi<<" Nice to Meet You :)"<<".\n";
       cout<<endl;
       cout<<endl;
       cout<<"What do you want to ask?";
       cout<<endl;
       cout<<"1. I can help your physics problem (velocity,time,space)";
       cout<<endl;
       cout<<"2. I can help to count your final scores";
       cout<<endl;
       cout<<"3. I can help to call the data that you need";
       cout<<endl;
       cout<<endl;
       int a;
       cout<<"Enter your question number : ";
       cin>> a;

       if (a <= 1){
             cout<<"Choose your problem";
             cout<<endl;
             cout<<"Count the Velocity : 1";
             cout<<endl;
             cout<<"Count the Space : 2";
             cout<<endl;
             cout<<"Count the Time ; 3";
             cout<<endl;
             cout<<endl;
             int choice;
             cout<<"Enter your Phisycs Problem : ";
             cin>> choice;
             cout<<endl;

             if (choice <= 1){
                    int s;
                    cout<<"Enter the Space : ";
                    cin>> s;
                    int t;
                    cout<<"Enter The Time (Hours) : ";
                    cin>> t;
                    int VelocityResult;
                    VelocityResult =PhysicOperation.velocity(s,t);
                    cout<<"Velocity : "<<VelocityResult<<endl;
                    cout<<"Thank you for coming!!! See you soon!!!!";
                    cout<<endl;

             }
             else if (choice <= 2){
                    int v;
                    cout<<"Enter the Velocity : ";
                    cin>> v;
                    int t;
                    cout<<"Enter the Time (Hours) : ";
                    cin>> t;
                    int SpaceResult;
                    SpaceResult = PhysicOperation.space(v, t);
                    cout<<"Space : "<<SpaceResult<<endl;
                    cout<<"Thank you for coming!!! See you soon!!!!";
                    cout<<endl;

             }
             else {
                    int s;
                    cout<<"Enter the Space : ";
                    cin>> s;
                    int v;
                    cout<<"Enter the Velocity : ";
                    cin>> v;
                    int TimeResult;
                    TimeResult = PhysicOperation.time(v, s);
                    cout<<"Time : "<<TimeResult<<endl;
                    cout<<"Thank you for coming!!! See you soon!!!!";
                    cout<<endl;
             }
       }
       else if (a <= 2){
             cout<<"Enter your Scores";
             cout<<endl;
             cout<<"Math Scores : ";
             cin>> (Scores.Math);
             cout<<endl;
             cout<<"Chemistry Scores : ";
             cin>> (Scores.Chemistry);
             cout<<endl;
             cout<<"Biology Scores : ";
             cin>> (Scores.Biology);
             cout<<endl;
             cout<<"Physics Scores : ";
             cin>> (Scores.Physics);
             cout<<endl;
             cout<<"English Scores : ";
             cin>> (Scores.English);
             cout<<endl;
             cout<<endl;

             int FinalScores;
             FinalScores = (Scores.Math * 20 / 100) + (Scores.Chemistry * 20 / 100) + (Scores.Biology * 20 / 100) + (Scores.Physics * 20 / 100) + (Scores.English * 20 / 100);
             cout<<"Final Score : "<<FinalScores;
             cout<<endl;

                           if (FinalScores>= 80){
                    cout<<"Grade = A";
             }
             else if (FinalScores>= 70){
                    cout<<"Grade = B";
             }
              else if (FinalScores>= 65){
                    cout<<"Grade = C";
             }
             else if (FinalScores>= 55){
                    cout<<"Grade = D";
             }
             else {
                    cout<<"Grade = E";
             }
             cout<<endl;

             if (FinalScores>= 65){
                    cout<<"Congratulation for Your High Grade";
             }
             else{
                    cout<<"I'm Sorry to Hear That, You Have Many Chances to Repair Your Grade";
             }
             cout<<endl;
             cout<<endl;
             cout<<"Thank you for coming!!! See you soon!!!!";
             cout<<endl;
       }
       else{
             cout<<" Data : {(row1){1,2,3,4,5},(row2){6,7,8,9,10}}";
             cout<<endl;
             int num1;
             cout<<"Enter Row :  ";
             cin>> num1;
             int num2;
             cout<<"Enter Column : ";
             cin>> num2;
             cout<<"Data : "<<billy[num1][num2];
             cout<<endl;
             cout<<endl;
             cout<<"Thank you for coming!!! See you soon!!!!";
             cout<<endl;



       }
       return 0;
}




Jumat, 01 April 2016

Membuat Program Sederhana dengan C++

Hai para readers... Balik lagi nih diriku, dengan postingan yang bermanfaat pastinya...
Semoga bisa bermanfaat juga ya buat kalian. Enjoy Reading!!!!! :)))

Kali ini saya akan membuat program sederhana dengan bahasa pemrograman C++. Saya akan menampilkan input,dan output terlebih dahulu agar kalian punya gambaran.

input      :


output   : 

Ini adalah koding c++ agar input dan outputnya seperti gambar diatas :




sekarang saya akan menjelaskan algoritma dari program sederhana diatas ya....
1. Pertama kali yang harus dilakukan agar program bisa berjalan dengan semestinya adalah input.
    Jadi kode cin akan membuat program berjalan setelah mendapat reaksi dengan memasukkan
    angka 1 sampai 5 dari user.
2. Switch digunakan untuk mencegah user memasukkan angka 0,jadi jika user memasukkan angka         0, user akan diberi tahu kalau kode nya salah. Fungsi do,digunakan untuk mengulang program             sampai program bernilai salah, selama kode belum bernilai 0 program akan terus mengulang. Juga     digunakan apabila user memasukkan angka 0 untuk kode judul film, maka program tetap berjalan       sekali tapi sehabis itu program akan berakhir (ditandai dengan tulisan "Press any key to                       continue...")




3. Setelah kode film dan jumlah beli terinput,program akan memproses koding if. Jadi proses akan
    berjalan sesuai kode dan jumlah beli tiket.

Sekian postingan kali ini... Thanks for your attention :) Bye...

Via 4.bp

Kamis, 10 Desember 2015

Mengenal Komputer lewat SOFTWARE nya

Hai... jumpa lagi,kali ini saya dikasih kesempatan buat nulis blog lagi. Sekali lagi karena tugas,tapi ini tugas bukan sembarang tugas, ini tugas uas bro sist... Okelah kalau gitu langsung aja ya kita bahas soal "Software (Perangkat Lunak)"nya.

Software atau Perangkat lunak adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras. Atau bahasa sederhananya semua program yang di gunakan untuk menjalankan komputer. Perangkat lunak juga dapat dikatakan sebagai ‘penterjemah’ perintah-perintah yang dijalankan pengguna komputer untuk diproses oleh perangkat keras.

A. Jenis-jenis Software
Terdapat beberapa jenis software, di tinjau dari segi fungsi dan dari segi cara memperolehnya.
Ada 3 jenis tingkatan software dari segi fungsi, diantaranya :
- Sistem Operasi
- Program Aplikasi
- Program Bantuan/Utility 
- Bahasa Pemrograman

1. Sistem Operasi 
Sistem operasi atau operating system ( OS) adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan multimedia. Dengan kata lain sistem operasi adalah penghubung antara lapisan hardware dan lapisan software. Lebih jauh daripada itu, Sistem Operasi melakukan semua tugas-tugas penting dalam komputer, dan menjamin aplikasi-aplikasi yang berbeda dapat berjalan secara bersamaan dengan lancar. 

Sistem operasi terbagi menjadi 3 kelompok besar:

1. Microsoft Windows – yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows 7 (Seven) yang dirilis pada tahun 2009, dan Windows Orient yang akan dirilis pada tahun 2014).

                                                        Tampilan Windows Orient XP

2. Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX.

3. Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.4 (Tiger). Dan versi 10.5 (Leopard).


                                                          Contoh tampilan sistem operasi Mac OS
4. Program Aplikasi
Program aplikasi merupakan perangkat lunak siap pakai yang nantinya akan digunakan untuk membantu melaksanakan pekerjaan penggunanya. Aplikasi ini disiapkan sesuai kebutuhan.
Program aplikasi dapat dibedakan lagi menjadi :


a. Word Processing
Word Processing adalah program yang dapat dipakai untuk menyunting naskah. Contoh : Microsoft Word, Lotus Ami Pro dan WordPerfect.

b. Desktop Publishing
Merupakan program yang mengatur tata letak cetakan pada suatu naskah sehingga siap untuk dicetak. Contoh : Ventura Publisher, Page Maker.


c. Program Speadsheet
Merupakan programprogram yang digunakan untuk mengolah data secara berkolom. Contoh : Microsoft Excell, Lotus Improv.


d. Database Management System
Salah satu kegunaan komputer didalam organisasi adalah untuk menyimpan data dalam jumlah besar. Dari data ini dapat dihasilkan berbagai informasi. Untuk menyimpan, mengolah data, dan kemudian menghasilkan informasi, diperlukan program yang disebut dengan program database management system (disingkat DBMS) dan sering disebut dengan program database saja. Contoh : Paradox, Foxpro, Microsoft Access, Approach.


e. Graphics
Salah satu kebutuhan pengguna adalah membuat gambar. Untuk itu ia bisa menggunakan program yang khusus digunakan untuk membuat gambar atau graphics. Seseorang yang tidak pintar menggambar dengan tangan, dapat membuat gambar yang bagus di komputer, karena gambar dikomputer mudah diubah dan diolah. Contoh : Corel Draw, Stanford Graphics, Visio, adobe photoshop.

f. Program Akuntasi
Aplikasi yang juga banyak dipakai dalam dunia bisnis adalah aplikasi yang berhubungan dengan keuangan dan akuntasi. Contoh : DacEasy Accounting, Pacioli 2000, PeachTree Accounting, MYOB.


                                           Contoh Tampilan Program Akuntansi MYOB
g. Program Statistik
Program statistik merupakan program yang digunakan untuk melakukan penelitian yang berhubungan dengan analisis statistik. Contoh : SAS, SPSS, Statisca.

h. Communication
Communication merupakan program yang digunakan untuk berkomunikasi dengan pemakai komputer lain. Contoh : Carbon Copy, DataFax, Procomm Plus, CrossTalk,

i. Multimedia
Multimedia merupakan software yang digunakan untuk menghubungkan komputer dengan peralatan multimedia seperti kamera video, kamera digital, video player. Contoh : Microsoft Video, nero showtime, winamp.

j. Game
Game merupakan program untuk permainan. Contoh : Flight Simulator, Baseball, Prince of Persia, condition zero.

k. Antivirus
Antivirus merupakan program yang digunakan untuk mendetekdi dan menghilangkan virus yang tertular pada komputer yang sedang dipakai. Contoh : McAfee VirusScan, Norton Antivirus, AVG, SMADAV, Avira.


Contoh Tampilan Aplikasi Antivirus AVIRA

3. Bahasa Komputer (Computer Language)
Computer Language merupakan bahasa yang digunakan untuk membuat program komputer. Disebut bahasa karenacomputer language memiliki kosa kata dan tata bahasa yang harus ditaati oleh pemakainya.
Yang termasuk dalam jenis ini adalah :

a. Low Level Language, merupakan bahasa tingkat rendah karena sulit dipahami dan hanya dapat dimengerti oleh pembuatnya. Yang termasuk program ini adalah bahasa mesin assembly language

b. High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi karena menggunakan kata-kata yang mudah dimengerti. Contoh dari program ini adalah BASIC, PASCAL, FORTRAN, dsb.

4. Program bantuan atau Utility

Program bantu (utility) merupakan program yang digunakan untuk mengisi kekurangan atau menampilkan kembali file suatu sistem operasi yang terhapus. PC Tools dan Norton Utilities merupakan contoh dari program ini. Salah satu dari kelemahan DOS adalah tidak mampu bekerja di sistem jaringan. Oleh karena itu beberapa perusahaan membuat program tambahan yang dapat mengubah sistem DOS tersebut (single user atau stand alone system) menjadi sistem operasi yang dapat digunakan oleh banyak pemakai (multiuser). Netware, Token R ing dan Lantastic merukan contoh-contoh program ini.



Tampilan Program Bantuan

Wah... kayanya sampai disini dulu deh postnya. Terima kasih sudah berkunjung :) SEE YA...
via Widya Sari Blog

Sabtu, 17 Oktober 2015

RAM, si "Acak" yang Teratur

Hai.. Jumpa lagi readers long time no post. Banyak tugas kuliah, bahkan post kali ini juga tugas kuliah :’). Ya… harapannya semoga bermanfaat buat yang baca ya ^_^

 

     Jadi, kali ini diriku bakal bahas tentang RAM pada PC atau Gadget yang biasa kita pakai nih. Random-access memory (RAM) itu adalah bentuk penyimpanan data komputer. Perangkat random-access memory (atau bahasa indonesianya itu “memori akses acak”) memungkinkan item data yang akan diakses (dibaca atau ditulis) di hampir jumlah waktu yang sama terlepas dari lokasi fisik data dalam memori. Sebaliknya, media langsung akses penyimpanan data lainnya seperti hard disk, CD-RW, DVD-RW dan older-drum memory (perangkat penyimpanan data magnetik), waktu yang dibutuhkan untuk membaca dan menulis data barang bervariasi secara signifikan tergantung pada lokasi fisik mereka pada media perekam, karena keterbatasan mekanik seperti kecepatan rotasi media dan penundaan gerakan lengan yang berputar pada media itu.

     Saat ini, random-access memory mengambil bentuk sirkuit terpadu. RAM biasanya dikaitkan dengan jenis memori volatile, dimana informasi yang disimpan hilang jika daya dihilangkan, meskipun banyak upaya telah dilakukan untuk mengembangkan chip RAM non-volatile. Jenis-jenis non-volatile memori yang memungkinkan akses acak untuk operasi baca, tapi tidak memungkinkan operasi menulis atau memiliki keterbatasan pada programnya.

     Chip  Sirkuit RAM Terpadu masuk ke pasar pada akhir tahun 1960, dengan chip pertama yang tersedia secara komersial berjenis DRAM, Intel 1103, yang diperkenalkan pada bulan Oktober 1970.

Gambar 1 : Mesin tabulasi merek IBM ini dipakai pada tahun 1930-an sebagai counter mekanik untuk menyimpan informasi

     Komputer awal menggunakan relay, counter mekanis atau garis delay untuk fungsi memori utama. Garis delay ultrasonik  hanya bisa mereproduksi data yang ditulis. Memori Drum bisa diperluas dengan biaya yang relatif rendah tetapi pengambilan item memori secara efisien tentang pengetahuan tata letak fisik dari drum yang diperlukan untuk mengoptimalkan kecepatan RAM. Seperti register yang relatif besar dan terlalu mahal walaupun dapat digunakan untuk data dalam jumlah besar; umumnya hanya beberapa puluh atau beberapa ratus bit memori tersebut dapat disimpan di register.

     Bentuk praktis pertama dari random-access memory adalah Tabung Williams yang dibuat di awal tahun 1947. Data disimpan sebagai bintik-bintik bermuatan listrik di permukaan tabung sinar katoda.

                  Jenis RAM 

     Dua bentuk utama RAM modern RAM statis (SRAM) dan RAM dinamis (DRAM).

Ciri – Ciri
RAM Statis (SRAM)
Ciri – Ciri
RAM Dinamis (DRAM)
1.   Data disimpan   menggunakan sel memori enam transistor
1. Data disimpan   menggunakan transistor dan kapasitor pasangan
2.  Kapasitasnya sedikit
2. Kapasitor memegang biaya  tinggi atau rendah, transistor bertindak sebagai switch
3.   Mahal untuk diproduksi
3. Murah untuk diproduksi
4.   Lebih cepat dan membutuhkan sedikit daya
4. Bentuk dominan dari memori komputer
5.   Sering digunakan sebagai memori cache untuk CPU

6.   Mudah menguap (data mudah hilang ketika komputer me-reset)
5. Mudah menguap (data mudah hilang ketika komputer me-reset)

Kegunaan lain dari RAM

Selain melayani sebagai penyimpanan sementara dan ruang kerja untuk sistem operasi dan aplikasi, RAM digunakan dalam berbagai cara lainnya.


RAM Drive

Software dapat "mengatur" sebagian dari RAM komputer, yang memungkinkan RAM bertindak sebagai hard drive yang lebih cepat yang disebut RAM disk. Sebuah disk RAM kehilangan data yang tersimpan ketika komputer dimatikan, kecuali memori diatur untuk memiliki sumber siaga baterai.

Via Wikipedia


Rabu, 02 September 2015

Menegnal External Hard Drive Lebih Dekat

Hari ini saya ada tugas dari dosen mata kuliah org. sistem computer nih. Walaupun blog ini isinya seputar artis luar negeri, tapi ada beberapa pengetahuan yang dishare di sini juga kok. Kali ini saya akan post pengetahuan seputar EXTERNAL DRIVE PADA KOMPUTER. So stay reading ^_^
            
           Sebelumnya saya akan bahas sedikit tentang pengertian external drive yang saya kutip dari Wikipedia. Jadi sebuah external drive itu adalah perangkat penyimpanan data yang digunakan untuk menyikmpan dan menagmbil digital information menggunakan suatu piringan (disk) yang dilapisi dengan magnet materi. Lalu mengapa disebut dengan external? Ya karena sebenarnya external drive atau lebih lengkapnya external hard drive (EHD) sama dengan hard disk yang ada di dalam  “tubuh” komputer PC atau laptop, bedanya tentu pada penempatan dari external drive tersebut yaitu berada di luar PC atau laptop. EHD juga bisa dipakai guna menyimpan data-data kita, baik secara permanen atau sementara, tergantung penggunanya.
            
           Kebanyakan external drive yang dijual di dalam negeri ditempatkan pada tempat tertentu, namanya Enclosure. Dengan adanya penempatan tersebut,jadi memudahkan penggunanya bila ingin meng-upgrade kapasitas dari external drive-nya. Jadi pengguna hanya membeli hard disk untuk PC atau laptop,lalu tempatkan hard disk tersebut dalam enclosure.
            
            Ada beberapa perbedaan lain selain penempatannya yaitu dalam hal koneksi yang digunakan untuk menghubungkan EHD dengan komputer.Biasanya EHD itu menggunakan koneksi USB/Firewire untuk bisa terhubung ke computer.Sistem operasi terkini akan langsung mengenali saat ini. Perbedaan lain, untuk ukuran EHD itu biasanya berukuran 6,25 cm dan 8,75 cm. EHD yang ukuran 6,25 cm itu sama dengan hardisk yang terdapa pada laptop sementara, jika yang 8,75 cm sama dengan yang ada di PC.

Sekarang orang-orang mengenal dua tipe EHD yaitu EHD yang portable dan EHD untuk desktop.
1.     
       1.    Portable External Hard Drive

                   











             Tipe EHD yang satu ini biasanya ukurannya itu 6,25 cm dan dibungkus sama enclosure yang tadi itu tapi berukuran tipis jadi mudah dibawa kemana-mana. Tapi bukan berarti karena dia portable, lalu jika jatuh EHD ini tidak pecah atau rusak. Jadi kita juga harus hati-hati dalam membawanya.
             Portable external hard drive tersambung ke PC/Laptop menggunakan USB yang otomatis memberikan daya listrik ke EHD, jadi kita tidak perlu membawa kabel power tambahan lagi.Kapasitas penyimpanan dari EHD portabel ini bervariasi dari 40 GB sampai 500 GB, bahkan saat ini ada yang mencapai ukuran 1 TB. Tapi setiap benda elektronik itu ada keunggulan juga kelemahannya. Kelemahan dari EHD portable ini, terletak pada cara kerja EHD yang sangat bergantung pada kualitas pada USB pada PC atau laptop. Bisa dilihat apabila kita menggunakan EHD portable ini pada laptop maka daya listrik pada batrai laptop akan cepat habis,karena daya listriknya juga ikut diserap oleh EHD portable ini. Beberapa merek EHD diantaranya ada Toshiba, Samsung, Dell, Seagate dan masih banyak lagi.
2.      
      2.     Desktop External Hard Drive

 











Sebenarnya EHD tipe ini juga portable yang bisa dibawa berpergian, tapi membutuhkan kehati-hatian lebih untuk membawanya karena ukurannya yang lebih besar yaitu rata-rata sekitar 8,75 cm. Tetapi EHD yang satu ini sudah memiliki unit power khusus sendiri, jadi tidak tergantung pada power USB seperti EHD portable. Jadi EHD bisa bekerja lebih maksimal.

EHD yang bisa dikatakan ukurannya cukup besar ini mempunyai enclosure yang tentunya lebih besar dibanding dengan EHD portabel. EHD desktopini juga dilengkapi dengan kipas untuk mencegah hard disk yang ada didalamnya kepanasan, jadi umur hard disk bisa lebih panjang.
               
           Desain dari EHD desktop ini memprioritaskan pada kepentingan kapasitas simpannya dibandingkan dengan kemudahan dalam membawanya atau portabilitas. Kapasitas simpan EHD desktop ini biasanya mencapai 500 GB sampa 1 TB keatas. Beberapa merek desktop external hard drive yaitu Seagate, Toshiba, iomega, hp, dan masih banyak lagi merek lainnya.

Via blognya dokter


Sepertinya segitu dulu ya yang saya post tentang  EXTERNAL DRIVE PADA KOMPUTER. Saya senang bisa berbagi pengetahuan dengam kalian J.Thanks for coming and see you on the next post. Bye…

Sabtu, 08 Maret 2014

About D.O EXO


  • Nama aslinya Do Kyungsoo 
  • Tanggal lahirnya 12 Januari 1993 
  • Tingginya 173cm 
  • D.O sekamar sama Kai 
  • Dia mengambil les vokal dan masuk Sment tahun 2010 sebelumnya. 
  • Dia ingin menjadi koki 
  • Golongan darah D.O adalah A 
  • Member BtoB, Hyunshik adalah teman dekat D.O. Mereka bernyanyi bersama di acara sekolah di tahun 2009 
  • D.O dan suho adalah member terpendek di EXO K 
  • D.O adalah seorang ulzzang anak kecil 
  • Dia dan member EXO-K mengikuti RCY
  •  D.O sangat menyukai eskrim 
  • Dia dengan mudah lupa dan jika sudah nervous dia akan menunjukkan ekspresi O___O 
  •  Dia mengikuti casting Sment ketika dalam perjalanan pulang setelah kemenangannya dalam kompetisi menyanyi 
  • Lay berbicara tentangD.O : Terlihat tidak banyak bicara sama sekali, tapi pada kenyataannya dia bisa berbicara panjang lebar. Dia sangat suka menyemangati orang laindansangatterbuka. Dan juga skill menyanyinya sangat bagus! 
  • D.O terlihat cute berbeda dengan umurnya 
  •  D.O mempunyai kakak laki-laki 3 tahun lebih tua darinya
  •  Masakan favoritnya adalah Spaghetti 
  • Warna favoritnya adalah hitam 
  • Nomer favoritnya adalah nomer 1 
  • Genre film favoritnya adalah fantasi 
  • Moto hidupnya adalah menjadi nomor 1 
  • D.O mempunyai kebiasaan membersihkan seluruh benda.
  • Dia juga membersihkan kamar semua member. 
  • Dia mempunyai kemampuan bahasa Inggris terbaik dari beberapa member
  •  Dalam Hong Jin Kyung Radio Interview, D.O mengatakan kalau menyukai SNSD 
  • Orang tua D.O pintar memasak. Jadi keterampilan memasak D.O itu nurun dari orang tuanya. 
  • D.O dikenal sebagai member 4D Dia memiliki kepribadian sentimental 
  • Di ending MuBank 25 Mei laluSuho, ChanyeoLdan D.O nunjukin dance dari Twinkle Twinklenya TTS Baekhyun dan D.O. suka bekerja sama buat ngerjain Chanyeol. 
  • Jino SM The Ballad dan D.O. adalah teman dekat. Mereka berdua pernah pergi dari SM sekali, tapi kembali lagi 
  • D.O adalah junior kesayangannya Ryeowook Super Junior 
  •  D.O selalu dapet bagian yang ngejelasin lagu MAMA di interview
  •  D.O punya mata yang bulet D.O juga terkenal dengan ekspresi O.O nya 
  • Posisi D.O adalah Main Vocalist 
  • Saat di Music Billboard interview, D.O memperkenalkan dirinya dengan “Hallo everyone, I’m exo k’s charming guy, D.O” XD
  •  D.O dan Luhan berpartisipasi dalam lagu SMTOWN “dear Family” bersama senior mereka
  •  D.O sering dianggap magnae
  •  D.O training selama 2 tahun
  •  D.O dianggap tukang gossip karena dia tau yang dilakukan Luhan dan sehun juga chanyeol dan kris jika mereka sedang bersamaXD 
  • MC suka nanya ke D.O tentang hubungan antara EXO K dan M XD 
  • D.O sama Xiumin itu deket karena digrup mereka sama-sama mungil 
  • Waktu MC nyuruh Chanyeol dan member EXO K berdiri buat ngeliat tinggi badannya, suho dan D.O buru-buru ngindar. D.O bahkan sembunyi XD 
  • MC nyuruh Chanyeol berdiri disamping D.O dan itu ngebuat D.O keliatan kecil banget 
  • Menurut D.O bagian tubuhnya yang paling menarik adalah bibirnya 
  •  D.O berada diposisi 3 saat voting “Men With perfect features” di Cina 
  • Waktu MC bilang sehun berada diposisi pertama, D.O ngegoda member lain “ini sedikit memalukan. Apa kalian tidak cemburu ?” XD 
  • D.O sering banget gugup trus salah ngomong kalo lagi diinterview 
  • Fans nyebut D.O itu “D.O.mestic” karena D.O adalah pekerja keras
  •  D.O itu orang yang hangat seperti ibu. Dia bakal masak untuk semua member dan perhatian sama dongsaengnya 
  • D.O juga dianggep “oema// ibu” digrup 
  • Waktu MC bilang D.O paling popular dikalangan yeoja, dia langsung syok sambil bilang, “aku?” ngga lupa dengan ekspresi O.O nya
  •  Tipe ideal D.O itu seorang yeoja yang baik hati, dan saat dia memakan apapun dia akan terlihat senang 
  • D.O juga bakal masak buat ceweknya 
  • Kata baekhyun, D.O ngga suka seseorang yang ribut saat sedang makan
  • Member lain ngetawain D.O waktu dia bilang dia akan ngirim pesan ke “Xiumin-sshi” tapi pas ngirim pesan video dia bilang “Xiumin hyung” XD 
  • D.O paling respect sama Boa, dia pengen belajar banyak dari Boa 
  • D.O pernah makan biscuit stick diem-diem di Just Love JK 
  • D.O suka nonton Variety show kalo lagi stress 
  • Menurut D.O, makanan yang paling enak yang ia buat itu Kimchi Spaghetti. Member lain juga sangat menyukainya 
  • D.O lucu banget saat bilang dalam bahasa tailand “Jual Somdum..Jual Somdum” ( ngga kebayang kalo penjualnya D.O) 
  • D.O adalam member yang paling cepet mempelajari bahasa Tailand 
  • D.O bisa nyanyi dengan baik, bisa masak, bisa beatbox dan bisa Ngerap>.< 
  • Saat SMTOWN, D.O juga pernah duet sama Ryeowook nyanyiin lagunya Fly to the sky “Missing You” Salah seorang fans nganggep Sungmin Super Junior mirip sama D.O
  •  D.O dan Baekhyun bisa niruin suaranya Oh Kwangrok 
  • Sewaktu training, D.O suka ngedengerin lagunya Travie Mccoy “Billionaire”
  • Fans julukin D.O dengan sebutan “Rich in Eye Whites” 
  • Dulu, temen sekolah D.O ngga ada yang tau kalo D.O adalah seorang Tarinee 
  • D.O suka nyanyi sejak sekolah dasar
  •  Dulu D.O juga agak ragu sama SME 
  • Waktu diLondon D.O terlalu banyak mengoleskan mentega ke makanannya, lalu ia mengoleskan sisanya kepiring Suho Luhan, Chanyeol, 
  • D.O dan Sehun nyanyiin lagunya Usher “Dj Got Us Fallin’ in Love” saat SMTOWN bareng TTS 
  • Menurut D.O dia ada di ranking ke-6 untuk masalah Visual dari member EXO K. Tapi poin untuk ketampanannya tetep 10 XD 
  • D.O suka ngomelin member lain kalo mereka malas 
  • “D.O sangat tampan”. D.O: “aku juga berfikir begitu” XD 
  • D.O suka ngebuatin nasi goreng Ham dan Kimchi untuk sehun 
  • D.O pernah ngucapin terima kasih ke Ryeowook Super Junior di Shim Shim Ta Pa 
  • D.O pernah nyanyiin Bubble Popnya Hyuna 4minutes 


 source : http://koreadansaya.wordpress.com/

Cara membuat member EXO marah & menangis

1. Suho : Ambil Ipad’nya,lalu lempar dr gedung lantai 30 ke lantai 1.. dijamin suho bakal marah,dan wajahnya akan berubah jadi memerah.
2. Baekhyun : Sembunyikan sebelah sepatunya,dijamin itu membuat baekhyun pusing mencari sepatunya disegala tempat,sampai baekhyun frustasi dan marah-marah dan ngomel-ngomel sendiri.
3. Chanyeol : sembunyikan topi-topi miliknya yang chanyeol koleksi,dijamin chanyeol bakal teriak-teriak,dan sampai chanyeol tidak bisa menemukan topi-topinya,ia akan menyalahkan member exo lainnya dengan membuang semua barang-barang mereka jg.
4. D.o : Coba Kalian Katakan didepan D.o (masakan D.o sangat tidak enak & D.o juga orang yg suka mengosipi member lain),dijamin D.o bakal marah dan langsung menangis.
5. Kai : sembunyikan handphonenya,pasti bakal shock dan marah-marah ngga jelas,karena menurut kai Handphonenya begitu berharga yang ia miliki.
6. Sehun : cara membuat sih maknae ini marah besar,coba kalian culik itu boneka rusa miliknya yg diberikan oleh luhan,pasti sehun akan marah sekali terus ujung-ujungnya nangis dah.
7. Kris : Coba Buang ACE & Dino Ke tempat sampah,dijamin kris bakal ngamuk,dan marah-marah pada orang yg telah membuang anaknya itu.
8. Xiumin : Makan Bakpao milik xiumin didepannya,so pasti Xiumin bakal ngelempar orang itu dengan sepatunya,terus ngomel-ngomel dan marah marah.
9. Luhan : Lempar Rubik-Rubik kesayangan Luhan didepannya hingga rubik-rubiknya hancur,dijamin sekali itu titik kelemahan luhan,luhan akan marah awalnya,ujung-ujungnya akan menangis.
10. Lay : katakan pada Lay,(dancemu sangat tidak sebanding dengan Kai yang danchine machie) pasti Lay akan marah.
11. Chen : Sembunyikan bebek plastik berwarna ungu miliknya,pasti chen akan menghamburkan seluruh ruangan yang tempat ia beradai saat itu,lalu ia akan marah,dan akhirnya menangis karena itu bebek plastik kesayangan chen.
12. Tao : sembunyikan tongkat wushu’nya dan culik panda,pasti tao akan menangis,setelah menangis ia akan mengeluarkan amarahnya karena tidak menemukan kedua benda kesayangannya itu.


 Cr : EXOSG l exospaint l exo fan